優(yōu)秀傳統(tǒng)文化類網(wǎng)絡(luò)游戲增強(qiáng)大學(xué)生文化自信的現(xiàn)狀與挑戰(zhàn)問卷調(diào)查

我是來自西南石油大學(xué)的碩士研究生,正在進(jìn)行優(yōu)秀傳統(tǒng)文化類網(wǎng)絡(luò)游戲的相關(guān)研究,十分感激您在百忙中幫我填寫這份問卷!
鄭重承諾:本問卷為匿名問卷,收集到的所有信息將全部用于學(xué)術(shù)研究,并受到嚴(yán)格保密。
1. 您的性別
2. 您的年齡
3. 您的學(xué)歷層次
4. 您是否接觸過優(yōu)秀傳統(tǒng)文化類網(wǎng)絡(luò)游戲(如《黑神話:悟空》《原神》《逆水寒》《燕云十六聲》等含有較為豐富傳統(tǒng)文化元素的游戲)
5. 游戲動機(jī)調(diào)查(以下題項(xiàng)均采用 Likert 5 級量表,1 = 非常不符合,5 = 非常符合)
  • 非常不符合
  • 不符合
  • 一般
  • 符合
  • 非常符合
我玩這類游戲是為了體驗(yàn)傳統(tǒng)文化故事(如神話、歷史劇情)
游戲中的視覺設(shè)計(jì)(如傳統(tǒng)建筑、服飾)吸引我
我希望通過游戲?qū)W習(xí)傳統(tǒng)文化知識(非遺工藝等)
玩游戲是為了社交互動(如與朋友組隊(duì)討論文化元素)
我只享受游戲中的競技性和技術(shù)挑戰(zhàn),不在乎傳統(tǒng)文化內(nèi)容
6. 傳統(tǒng)文化認(rèn)同調(diào)查(以下題項(xiàng)均采用 Likert 5 級量表,1 = 非常不符合,5 = 非常符合)
  • 非常不符合
  • 不符合
  • 一般
  • 符合
  • 非常符合
通過游戲,我對中國傳統(tǒng)文化(如歷史、哲學(xué)、藝術(shù))的認(rèn)知更豐富了
游戲中的傳統(tǒng)文化元素讓我產(chǎn)生了對中華文化的自豪感
我愿意向他人推薦含有傳統(tǒng)文化元素的游戲
游戲中的文化符號(如建筑、服飾)幫助我理解了傳統(tǒng)文化的外在特征
游戲中的價(jià)值觀(如仁義、俠義)與我對中華文化的認(rèn)同一致
玩游戲后,我主動查閱了與游戲相關(guān)的傳統(tǒng)文化資料
游戲營造的虛擬文化環(huán)境讓我身臨其境感受傳統(tǒng)文化
我認(rèn)為游戲是傳播傳統(tǒng)文化的有效途徑
游戲中的互動機(jī)制(如任務(wù)選擇、角色成長)讓我更認(rèn)同傳統(tǒng)文化
未來我會繼續(xù)關(guān)注或游玩含有傳統(tǒng)文化元素的游戲
7. 您認(rèn)為游戲中的傳統(tǒng)文化元素(如建筑、服飾、典故)是否停留在視覺表面
8. 傳統(tǒng)文化類游戲是否存在題材同質(zhì)化問題(如集中于三國、西游、武俠)
9. 您認(rèn)為游戲中的商業(yè)化元素(如皮膚、道具)是否弱化了文化內(nèi)涵
10. 游戲中的娛樂化設(shè)計(jì)(如輕松任務(wù)、搞笑改編)是否讓您忽視文化深度
11. 您認(rèn)為游戲缺乏文化深度的主要原因是
12. 您希望游戲如何深化文化內(nèi)涵
13. 您期待以下小眾文化題材融入游戲么?如少數(shù)民族文化、地域文化(如江南、西北民俗)、古代科技(如四大發(fā)明)、非遺技藝
14. 您認(rèn)為以下哪些措施可以平衡游戲的商業(yè)性與文化責(zé)任
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