大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲充值消費(fèi)行為及其影響因素的調(diào)查問卷
本問卷旨在了解大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲充值消費(fèi)行為及其影響因素。通過問卷,我們將探索大學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度、游戲時間管理、游戲?qū)W(xué)習(xí)和生活的影響等方面。你的回答將為我們提供寶貴的研究資料,幫助我們更好地理解大學(xué)生與游戲之間的關(guān)系。
1. 你的性別是?
男
女
2. 你目前就讀的年級是?
大一
大二
大三
大四
3. 你目前的專業(yè)是?
4. 你每月的生活費(fèi)約為?
1000元及以下
1001—2000元
2001—3000元
3001元以上
5. 你是否玩過游戲?(包括小游戲)
是
否
6. 你玩的游戲種類?
電腦游戲
手機(jī)游戲
電腦和手機(jī)游戲
7. 你平均每天花費(fèi)在游戲上的時長約為?
1小時以下
1-2小時
2-3小時
3小時以上
8. 你是否有游戲充值經(jīng)歷?
是
否
9. 你首次進(jìn)行游戲充值時間?
小學(xué)及其以前
初中
高中
大學(xué)
10. 你平均每月在游戲中的充值頻率?
1次及以下
2-3次
4次及以上
11. 你游戲充值的最初目的?
為了更好的游戲體驗
炫耀和跟風(fēng)
為了集齊游戲內(nèi)全部道具與藏品
社交需求(如組隊,贈送)
其他
12. 你在游戲充值后最常產(chǎn)生的情緒?
滿足感
后悔
無感
興奮
13. 你是否曾因游戲充值影響過個人財務(wù)狀況?
是
否
14. 你未來是否會繼續(xù)增加游戲充值消費(fèi)?
肯定會
可能會
不確定
不會
15. 下列哪些因素最吸引你進(jìn)行充值?
游戲畫面和音質(zhì)特效
游戲劇情和世界觀
玩家社區(qū)活躍度
游戲內(nèi)獎勵機(jī)制
好友推薦
16. 你認(rèn)為游戲充值對個人生活的影響包括?
提升娛樂滿足感
增加經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)
占用學(xué)習(xí)時間
促進(jìn)社交習(xí)慣
無顯著影響
17. 你更傾向于為哪些類型的游戲內(nèi)容付費(fèi)?
永久性道具
限時體驗特權(quán)
外觀裝飾類物品
功能性增強(qiáng)道具
游戲內(nèi)虛擬貨幣
18. 你在充值后會主動向他人分享消費(fèi)內(nèi)容嗎?
社交平臺展示
與游戲好友分享
向現(xiàn)實朋友炫耀
僅個人體驗
從不分享
19. 你認(rèn)為哪些措施能有效引導(dǎo)理性游戲消費(fèi)?
設(shè)置充值冷靜期
強(qiáng)制消費(fèi)金額提醒
普及概率性消費(fèi)規(guī)則
建立家長監(jiān)督系統(tǒng)
提供消費(fèi)數(shù)據(jù)統(tǒng)計
允許消費(fèi)后規(guī)定時間內(nèi)退款
20. 哪些因素可能促使你減少游戲充值?
學(xué)業(yè)壓力增大
經(jīng)濟(jì)狀況變化
游戲體驗下降
家長或朋友勸阻
其他娛樂方式代替
21. 請問你還有其他關(guān)于游戲充值行為的建議和補(bǔ)充說明嗎?
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